OpenRA是什么?

OpenRA 10周年宣传片(2017)

OpenRA是一个旨在以现代理念重现往昔经典即时战略的开源项目

这是一个具有极强可塑性的游戏引擎,即OpenRA引擎,可用于创作或重建经典的2D或2.5D的即时战略游戏;更重要的是,作为一个全新的独立于原作之外的引擎,OpenRA引擎可以摆脱原作的诸多限制,并且能够有效支持当代的操作系统(诸如:Win10、macOS以及Linux等等)。同时,OpenRA在不依赖任何模拟或注入的前提下,就能够支持更高的系统分辨率。

特别地,OpenRA与EA无任何实质关联,并非由EA开发或由EA提供技术支持。


何谓“以现代理念重现往昔经典”?

虽然在遥远的90年代,我们都沉浸在这些经典之作当时的游戏设定与机制之中,随着时代的发展,我们将广大玩家喜闻乐见的当代RTS机制与改进重新应用到了这些“老爷车”上,例如:

  • 可以在“左键下令”“右键下令”两种模式之间自由切换
  • 全面改良的侧边栏更易于快捷键操作以及多元化的生产队列机制
  • 移动攻击和姿态等方面改进了作战单位的操作体验
  • 用于象征“作战单位视野”的战争迷雾机制
  • 可以占领的中立建筑以及单位经验值系统
  • 吸取当代RTS直播与转播经验而生的游戏录像与观战系统

除了这些核心改动之外,OpenRA还有着一个强大而持续的平衡团队以及一个活跃的玩家社群。这意味着OpenRA的游戏性不仅仅是对西木经典之作的延续和致敬,更是广泛地受到了《命令与征服》系列后续作品的影响和启发。

OpenRA是完全免费、完全开源的,并且自带了三个官方模组。当你首次在某台设备上运行OpenRA的官方模组时,它将会自行下载游戏运行所必须的原作素材文件;当然,你也可以从你的正版游戏文件或者光碟中导入这些文件。


基于OpenRA引擎的游戏(也就是所谓的OpenRA模组)

基于OpenRA引擎所创作的游戏,通常被简称为模组(mod)。OpenRA开发组目前已经开发完毕并在持续维护的模组一共有三个,这也是我们所说的“OpenRA官方模组”。这些模组可以在OpenRA的官网中下载游玩,而除此之外还有更多的其他模组,也就是并非由OpenRA开发组开发、创作、维护的模组,即“OpenRA第三方模组”,都在OpenRA的Moddb页面或者玩家社群中等待你的发掘。

以下简单地介绍OpenRA官方模组

  • [TD] 泰伯利亚黎明 - Tiberian Dawn

    随着一种致命的外来物质“泰伯利亚”在地球上缓慢而无情地蔓延,一个旨在守护世界的军事组织与一个神秘的恐怖组织之间,围绕泰伯利亚以及世界和平展开了的无休止的战争。

    TD专注于快节奏与高强度的对抗和冲突,其游戏风格受到更多当代RTS的影响,例如“多排程”机制。

  • [RA] 红色警戒 - Red Alert

    如果没有希特勒和纳粹,那么一切将会如何?红色警戒讲述了一个与当今世界相平行的战争故事。

    RA专注于战略和战术的探讨,建设基地、经营部队,动用陆地海洋以及空中的军事力量去征服你所见到的一切;

  • [D2K] 沙丘2000 - Dune 2000

    三个伟大的家族正在争夺一种奇特而珍贵的香料,甚至不惜为此发动全面战争。正所谓掌控香料之人,就可统治整个宇宙!如果想探索这个被沙丘所笼罩的星球,你得做好和大自然斗争的万全准备。

    D2K展现了与原作风格迥异的全新游戏体验。

  • ⚠ 提示: 以下模组或许具备一定的可玩性,但是目前仍然处于开发之中。你可以从代码仓库下载并游玩这些模组,我们也欢迎你向我们汇报其中的bug并提出反馈意见;请在全新的目录安装并测试这些内容。

  • [TS] 泰伯利亚之日 - Tiberian Sun

    OpenRA开发组的下一个目标就是让OpenRA实现对《命令与征服》系列第二世代游戏的全面支持,首要工作便是泰伯利亚之日。

    针对第二世代游戏的支持目前尚不完善,如果你乐于测试我们的阶段性成果,那么可以自行通过GitHub代码仓库下载并编译这些内容;但是,对于这些开发中内容中产生的各类问题或负面体验,我们不做任何承诺或支持,请务必谨记于心。


创作属于你的模组

ModDB中查找第三方模组

OpenRA在开发初期就已经考虑到了客制化创作的问题,因此OpenRA开发组在引擎开发过程中为此提供了强力的支持OpenRA的开发工具包 有助于你实现你的创意,前提是你得需要一些软件开发的技巧和技能。每一次OpenRA引擎的更新和进步都会带来许多修复和改进,这些都离不开广大模组创作者与代码贡献者们的无私奉献与付出! 如果想要查询并尝试OpenRA的第三方模组,你可以在OpenRA的Moddb页面找到一个详细的列表。